A historia de Arthas. O poderoso Lich King
Conheça a historia por tras de Arthas. Seu passado, até o momento em que se torna Lich King...
Naxxramas e todos os seus Bosses
Saiba todos os segredos por tras de Anub'Rekhan e os outros boss de Naxxramas.
A Historia de Warcraft
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quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013
Momento Troll
Sua mãe é tão gorda que ainda está no lvl 60 porque não conseguiu atravessar o Dark Portal
1- Toc toc?
2- Quem é?
1-Eu gnomo, n alcanço a campainha!
Quantos gnomos são necessários para se trocar uma lâmpada? Nenhum, um robô faz isso pra ele...
Como um goblin faz um abajur sem gastar nenhum dinheiro ?
Botando um Blood Elf no canto da parede!
Uma Blood Elf escreve para a sessão de namoro do The Sepulcher, descrevendo o que seria seu companheiro perfeito: Rico, educado, amoroso e bem dotado.
Semanas depois a campainha toca, ela vai atender e se depara com um undead sem pernas e sem braços. Depois de alguns instantes ela dispara:
- Querido, acho que você pode até ser rico, educado e amoroso, mas sem chance de você ser bem dotado!
O undead com aquele brilho nos olhos de que ganhará 1000k de achive "O amor está no ar" responde:
- Querida, amore mio, como você acha que eu apertei a campainha?
Estava eu entediado e com uma bolsa de jóias sobrando, passeando por Orgrimmar quando decidi:
Vou lançar um desafio, aquele que se mostrar o mais habilidoso dos heróis, levará esta bolsa de jóias toda como prêmio!
Não demora muito e me aparece um pequeno grupo com três pessoas, um orc gerreiro, um elfo mago e um goblin ladino.
O mago começa a murmurar suas preces e logo o tempo se fecha com nuvens negras, muita chuva e relampagos rasgando o céu.
O gerreiro, logo saca sua espada e começa a roda-la debaixo da chuva, tão velosmente que sai dela totalmente seco.
Ao chegar a vez do ladino, percebemos que ele não estava mais lá conosco...
...nem a bolsa de jóias!
Um jogador está andando todo garboso com sua armadura roxa. Um novato pergunta: nossa, onde você conseguiu esses itens épicos?
Qual o nome do filme?
Dropa de Elite....
Sua mãe é tão gorda(não gosto de ofender as mães) que precisam 5 warlocks pra sumonar ela!
Sua mãe é tão gorda que o chain lightning acerta ela 3 vezes!
Sua mãe é tão gorda que quando um Priest casta Levitate a Azeroth inteira treme tentando se deslocar pra baixo.
Sua mãe é tão gorda que quando eu tentei dar target nela, recebi a mensagem: – “You may only target one at a time”!
Tua irmã é tao gorda, mas tão gorda que é imune a death grip!
Tua irmã é tão gorda, mas tão gorda que quando um mage castou frost nova nela, Northrend foi criada.
tua irmã é tao gorda, mas tão gorda que o dia que ela tentou voar numa montaria voadora e se jogou de cima de Ten thousand needles, a blizzard teve metade do serviço da expansão feita.
Qual e o nome da skill que o warrior arms undead usa quando gira? 'BONESTORM' !!!
Cientistas Gnomos testaram em Gnomeregan uma máquina para apanhar Rogues. Com um sistema revolucionário, a invenção apanhou 1.500 Rogues em apenas 5 minutos!
Resolveram então levar o aparelho e testá-lo em Cidade Baixa. Resultado: em 3 minutos apanhou 2.000 Rogues.
Para o próximo teste escolheram Stormwind, onde a máquina pegou 3.000 Rogues em questão de 2 minutos.
O último e derradeiro teste foi na capital da Horda. Os cientistas Gnomos desembarcaram em Orgrimmar:
Resultado: em 1 minuto, roubaram a máquina!
1- Toc toc?
2- Quem é?
1-Eu gnomo, n alcanço a campainha!
Quantos gnomos são necessários para se trocar uma lâmpada? Nenhum, um robô faz isso pra ele...
Como um goblin faz um abajur sem gastar nenhum dinheiro ?
Botando um Blood Elf no canto da parede!
Uma Blood Elf escreve para a sessão de namoro do The Sepulcher, descrevendo o que seria seu companheiro perfeito: Rico, educado, amoroso e bem dotado.
Semanas depois a campainha toca, ela vai atender e se depara com um undead sem pernas e sem braços. Depois de alguns instantes ela dispara:
- Querido, acho que você pode até ser rico, educado e amoroso, mas sem chance de você ser bem dotado!
O undead com aquele brilho nos olhos de que ganhará 1000k de achive "O amor está no ar" responde:
- Querida, amore mio, como você acha que eu apertei a campainha?
Estava eu entediado e com uma bolsa de jóias sobrando, passeando por Orgrimmar quando decidi:
Vou lançar um desafio, aquele que se mostrar o mais habilidoso dos heróis, levará esta bolsa de jóias toda como prêmio!
Não demora muito e me aparece um pequeno grupo com três pessoas, um orc gerreiro, um elfo mago e um goblin ladino.
O mago começa a murmurar suas preces e logo o tempo se fecha com nuvens negras, muita chuva e relampagos rasgando o céu.
O gerreiro, logo saca sua espada e começa a roda-la debaixo da chuva, tão velosmente que sai dela totalmente seco.
Ao chegar a vez do ladino, percebemos que ele não estava mais lá conosco...
...nem a bolsa de jóias!
Um jogador está andando todo garboso com sua armadura roxa. Um novato pergunta: nossa, onde você conseguiu esses itens épicos?
Qual o nome do filme?
Dropa de Elite....
Sua mãe é tão gorda(não gosto de ofender as mães) que precisam 5 warlocks pra sumonar ela!
Sua mãe é tão gorda que o chain lightning acerta ela 3 vezes!
Sua mãe é tão gorda que quando um Priest casta Levitate a Azeroth inteira treme tentando se deslocar pra baixo.
Sua mãe é tão gorda que quando eu tentei dar target nela, recebi a mensagem: – “You may only target one at a time”!
Tua irmã é tao gorda, mas tão gorda que é imune a death grip!
Tua irmã é tão gorda, mas tão gorda que quando um mage castou frost nova nela, Northrend foi criada.
tua irmã é tao gorda, mas tão gorda que o dia que ela tentou voar numa montaria voadora e se jogou de cima de Ten thousand needles, a blizzard teve metade do serviço da expansão feita.
Qual e o nome da skill que o warrior arms undead usa quando gira? 'BONESTORM' !!!
Cientistas Gnomos testaram em Gnomeregan uma máquina para apanhar Rogues. Com um sistema revolucionário, a invenção apanhou 1.500 Rogues em apenas 5 minutos!
Resolveram então levar o aparelho e testá-lo em Cidade Baixa. Resultado: em 3 minutos apanhou 2.000 Rogues.
Para o próximo teste escolheram Stormwind, onde a máquina pegou 3.000 Rogues em questão de 2 minutos.
O último e derradeiro teste foi na capital da Horda. Os cientistas Gnomos desembarcaram em Orgrimmar:
Resultado: em 1 minuto, roubaram a máquina!
Rotface
Rotface é um dos dois chefes abomináveis na seção Peste de Icecrown Citadel que os jogadores precisam para derrotar a fim de desbloquear laboratório do Professor Putricide e lutar com ele...
Habilidades do Ambiente:
Ooze Flood
Dá 5363 a 5637 de dano a cada 1 seg. e reduz a velocidade de movimento em 25% por 5 seg. Cobre em media 25% da sala e dura por 20 segundos.
Ooze Flood
Dá 5363 a 5637 de dano a cada 1 seg. e reduz a velocidade de movimento em 25% por 5 seg. Cobre em media 25% da sala e dura por 20 segundos.
Habilidades do Rotface
Slime Spray
Um chuva de meleca verde que dá 6k de dano nature em um cone frontal do alvo todo segundo por 5 segundos
Slime Spray
Um chuva de meleca verde que dá 6k de dano nature em um cone frontal do alvo todo segundo por 5 segundos
Mutated Infection
Dano de 4k a cada 1 segundo e reduz o healing recebido em 50% por 12 segundos. Após a infecção ser removida um Small Ooze é criado no lugar onde o alvo está.
Dano de 4k a cada 1 segundo e reduz o healing recebido em 50% por 12 segundos. Após a infecção ser removida um Small Ooze é criado no lugar onde o alvo está.
Habilidades das Small Slime (Meleca Pequena)
Sticky Ooze
Um spray de fumaça verde perto do alvo, dando 4k de dano Nature a cada 1 segundo e diminuindo a velocidade de movimento por 50% para todos os alvos em um raio de 6 yards da fumaça.
Sticky Ooze
Um spray de fumaça verde perto do alvo, dando 4k de dano Nature a cada 1 segundo e diminuindo a velocidade de movimento por 50% para todos os alvos em um raio de 6 yards da fumaça.
Weak Radiating Ooze
Danos de 4.5k em inimigos dentro de 10 yards, Também causarão os Little Ooze’s se juntarem com outros Ooze’s próximos
Danos de 4.5k em inimigos dentro de 10 yards, Também causarão os Little Ooze’s se juntarem com outros Ooze’s próximos
Habilidades das Large Slime (Meleca Maior)
Sticky Ooze
Um spray de fumaça verde perto do alvo, dando 4k de dano Nature a cada 1 segundo e diminuindo a velocidade de movimento por 50% para todos os alvos em um raio de 6 yards da fumaça.
Sticky Ooze
Um spray de fumaça verde perto do alvo, dando 4k de dano Nature a cada 1 segundo e diminuindo a velocidade de movimento por 50% para todos os alvos em um raio de 6 yards da fumaça.
Radiating Ooze
Danos de 5.5k em inimigos dentro de 10 yards, Também causarão os Ooze’s se juntarem com outros Ooze’s próximos.
Danos de 5.5k em inimigos dentro de 10 yards, Também causarão os Ooze’s se juntarem com outros Ooze’s próximos.
Unstable Ooze
Aumenta todo dano em 20% por aplicação, Aplicados quando uma Ooze grande absorve uma Ooze menor.
Aumenta todo dano em 20% por aplicação, Aplicados quando uma Ooze grande absorve uma Ooze menor.
Unstable Ooze Explosion
Lança mísseis de geleca a vários players randômicos, dando 12k de dano Nature a players dentro de 6 yards do alvo, Castado quando uma Ooze grande chega em 5 stacks de Unstable Ooze.
Lança mísseis de geleca a vários players randômicos, dando 12k de dano Nature a players dentro de 6 yards do alvo, Castado quando uma Ooze grande chega em 5 stacks de Unstable Ooze.
Estratégia
Posicionamento:
Rotface é um encontro bem similar ao Grobbulus em Naxxramas. Posicionamento inicial é para o tank pegar o boss aonde ele está e andar com ele de costas rodando a sala mas ficando dentro do círculo interno desenhado no chão, Melee e Ranged devem se agrupar atrás do boss, também dentro do desenho, está é a“Safezone”
Rotface é um encontro bem similar ao Grobbulus em Naxxramas. Posicionamento inicial é para o tank pegar o boss aonde ele está e andar com ele de costas rodando a sala mas ficando dentro do círculo interno desenhado no chão, Melee e Ranged devem se agrupar atrás do boss, também dentro do desenho, está é a“Safezone”
Ooze Flood
Conforme a luta, Oozes vão sair de objetos pendurados na parede cobrindo mais ou menos 25% da sala, fora da Safezone. Os Ooze são randômicos, exceto aquele que não vá cair no mesmo lugar até que tenha caído em outros ¾ da sala também. Cada Ooze Flood dura 20 segundos.
Conforme a luta, Oozes vão sair de objetos pendurados na parede cobrindo mais ou menos 25% da sala, fora da Safezone. Os Ooze são randômicos, exceto aquele que não vá cair no mesmo lugar até que tenha caído em outros ¾ da sala também. Cada Ooze Flood dura 20 segundos.
Mutated Infection
Durante a luta Rotface irá também castar Mutated Infection em um membro da raid que dará 4k de dano e reduzira o healing recebido em 50%, dura 12 segundos ou até alguém dispelar. Quando removido ou o tempo acabar irá nascer uma Small Ooze, nesse momento o player alvo irá até o Off Tank posicionado fora da Safezone preferivelmente em um lugar aonde o Ooze Flood já aconteceu.
Durante a luta Rotface irá também castar Mutated Infection em um membro da raid que dará 4k de dano e reduzira o healing recebido em 50%, dura 12 segundos ou até alguém dispelar. Quando removido ou o tempo acabar irá nascer uma Small Ooze, nesse momento o player alvo irá até o Off Tank posicionado fora da Safezone preferivelmente em um lugar aonde o Ooze Flood já aconteceu.
Small Ooze
Assim que o Ooze aparecer o OT deverá pegar o aggro e começar a Kitear ele. O player que dropou o Ooze deve retornar para dentro da Safezone.
O Small Ooze, tem 2 habilidades descritas acima, esta é uma meleca menor e mais fácil de lidar, que dá um dano em aoe 10 yards em volta dele.
Assim que o Ooze aparecer o OT deverá pegar o aggro e começar a Kitear ele. O player que dropou o Ooze deve retornar para dentro da Safezone.
O Small Ooze, tem 2 habilidades descritas acima, esta é uma meleca menor e mais fácil de lidar, que dá um dano em aoe 10 yards em volta dele.
Ooze Merge
Quando um segundo player é atingido pela Mutating infection, este deve correr para as costas Offtank e no caminho da primeira Ooze sendo dispelado ali para assim dropar o segundo Ooze
Quando um segundo player é atingido pela Mutating infection, este deve correr para as costas Offtank e no caminho da primeira Ooze sendo dispelado ali para assim dropar o segundo Ooze
O Offtank deve pegar o agro deste segundo Ooze enquanto o Player volta, tentando assim juntar as duas.
A segunda Small Ooze, deve se fundir à primeira, para criar uma Large Ooze, sendo assim o Offtank deve pegar agro e continuar o Kite. A Large Ooze tem as mesmas habilidades das Smalls, exceto que ao invés do Weak Radiating Ooze, tem o Radiating Ooze que dá mais dano, como descrito acima nas habilidades dos mesmos, o Ooze maior vai continuar a absorver os menores no decorrer da luta, aumentando seu dano progressivamente.
De agora em diante as Small Oozes devem ser descarregadas na frente da Large Ooze. Quando a Large Ooze absorver 5 das Smalls e seu Unstable Ooze chegar a 5 stacks, ela vai castar o Unstable Ooze Explosion, Isto irá mirar em várias pessoas randomicamente e lançar projétil no ar, mirando aonde elas estão no momento, Todos devem se mover para fora da Safezone (já que todos estavam ali quando a explosão aconteceu) Assim que a Large Ooze tiver explodido, o processo todo começa de novo, fundindo 2 Small Oozes novamente e assim por diante.
Slime Spray
Durante o combate Rotface irá também castar Slime Spray, que dá 6k de dano por segundo em todos em seu caminho então os players devem se mover rapidamente.
Durante o combate Rotface irá também castar Slime Spray, que dá 6k de dano por segundo em todos em seu caminho então os players devem se mover rapidamente.
É bem parecido com Grobullus, os processos acima de repetem até que o boss esteja morto.
Festergut
Festergut é um dos Boss de Icecrown Citadel. Esta localizado em The PlagueWorks. A esquerda de Upper Spire. Fester é uma abominação criada pelo Professor Putricide...
Health
* 10.4 millions HP (10-man normal)
* 43.2 millions HP (25-man normal)
* 43.2 millions HP (25-man normal)
Habilidades
Gas Spore
Solta um Gas Spore, deixando 2 random targets com uma spore gasosa. A spore vai explodir depois de 12 segundos, causando 1950 a 2050 dano em todos os membros da raid por perto.
Solta um Gas Spore, deixando 2 random targets com uma spore gasosa. A spore vai explodir depois de 12 segundos, causando 1950 a 2050 dano em todos os membros da raid por perto.
Gaseous Blight
Causa 2925 a 3075 Shadow damage para todos os inimigos próximos
Inhale Blight
Aumenta o dano causado em 30%. Stacka 3 vezes.
Causa 2925 a 3075 Shadow damage para todos os inimigos próximos
Inhale Blight
Aumenta o dano causado em 30%. Stacka 3 vezes.
Inoculated
Diminui o dano shadow recebido em 25% por 2 min. Stacka até 10 vezes.
Pungent Blight
Libera Gaseous Blight violentamente, causando 48750 a 51250 Shadow damage em todos os players inimigos, liberando Blight em toda a sala
Vile Gas
Causa uma praga na area afetada, causando 4875 a 5125 dano a cada 2 segundos por 6 segundos. A praga faz vomitar incontrolavelmente, causando 3900 a 4100 de dano nos aliados por perto.
Diminui o dano shadow recebido em 25% por 2 min. Stacka até 10 vezes.
Pungent Blight
Libera Gaseous Blight violentamente, causando 48750 a 51250 Shadow damage em todos os players inimigos, liberando Blight em toda a sala
Vile Gas
Causa uma praga na area afetada, causando 4875 a 5125 dano a cada 2 segundos por 6 segundos. A praga faz vomitar incontrolavelmente, causando 3900 a 4100 de dano nos aliados por perto.
Combate
A maior parte do combate é tank spank. A sala vai estar coberta de uma névoa amarelada (Gaseous Blight) que basicamente causa um dano AoE na raid. Durante a luta, ele começa a sugar o gas aumentando seu próprio dano, batendo muito no tank.
Os players devem ficar espalhados para que poucos sejam atingidos pelos vômitos, quando ele usar a habilidade Vile Gas.
Posicionamento
O tank vai pegar Festergut e mantê-lo no centro da sala, melees atacam por trás como sempre e os ranged/healers se espalham na metade da sala em no mínimo 8 yardas um do outro. Ao longo da luta, Festergut lançará Vile gás em um jogador aleatório, causando vômito no player e nos players dentro de 8 yardas desse player, então, se todo mundo ficar afastado, somente um player leva o debuff de cada vez.
Quando o tank fizer o pull, a sala vai ficar cheia de Gaseous Blight, que causa Shadow Damage a cada 2 segundos. Depois de aproximadamente 30 segundos, Festergut vai usar a habilidade Inhale Blight, diminuindo o dano da Gaseous Blight mas aumentando seu dano melee no tank em 30%. Ele vai castar Inhale Blight 3 vezes, aumentando seu dano em +90%. No momento do 4º Inhale, vem o cast do Pungent Blight que causa ~50k dano Shadow e reseta o Gaseous Blight para full de novo e seu dano melee volta ao normal.
Ou seja:
1 Inhale
Festergut dá dano normal, Gaseous Blight causa 4,5k dano a cada 2 segundos.
2 Inhales
Festergut dá +30% dano, Gaseous Blight causa 3k dano a cada 2 segundos.
3 Inhales
Festergut dá +60% dano, Gaseous Blight causa 2k dano a cada 2 segundos.
4 Inhales
Festergut dá +90% dano, Gaseous Blight causa 1k dano a cada 2 segundos.
Festergut dá dano normal, Gaseous Blight causa 4,5k dano a cada 2 segundos.
2 Inhales
Festergut dá +30% dano, Gaseous Blight causa 3k dano a cada 2 segundos.
3 Inhales
Festergut dá +60% dano, Gaseous Blight causa 2k dano a cada 2 segundos.
4 Inhales
Festergut dá +90% dano, Gaseous Blight causa 1k dano a cada 2 segundos.
Para sobreviver ao Pungent Blight, players devem stackar Inoculated (que diminui o dano recebido). Para receber o stack, funciona assim:
A cada 35 segundos, players vão ser atingidos por Gas Spores…
A cada 35 segundos, players vão ser atingidos por Gas Spores…
…Todos devem ficar no range de 8 yardas de um dos 3 players afetados com Gas Spore. Se nenhum deles for um melee, então, um dos ranged deve correr até eles para aplicar o stack. Se dois players melees forem atingidos, um deles precisa correr pra the stackar nos players ranged que sobraram. todos tem que estar no range de uma spore. Os Spores explodem depois de 12 segundos, aplicando 1 stack de Inoculated e dando ~2k dano Shadow. Players devem ser rapidos em voltar a ficar espalhados para evitar que muitos sejam atingidos pelo Vile Gas.
Durante o encontro, os tanks vão ser atingidos por um debuff chamado Gastric Bloat, que aumenta o dano em 10%. Porém, se esse debuff chega ao décimo stack, o tank vai explodir e dar 50k de dano para a raid inteira (=wipe). Para evitar isso, os tanks precisam trocar depois de 9 stacks. O debuff dura 100 segundos e a rotação deve ser bem certinha, para garantir que o tank não leve o 10º stack.
É uma corrida de DPS, já que Festergut tem enrage em 5 minutos. Os DPS só devem parar de bater para se mexer atrás de uma spore.
Deathbringer Saurfang
Deathbringer Saurfang. É o quarto Boss de Icecrown Citadel. Depois de cair na balha de Angrathar. Dranosh Saurfang foi trazido de volta como um morto vivo pelo Lich King. Imbuído de um poder incrivel, Saurfang esta pronto para impedir qualquer um que tente chegar a Upper Spire...
Health
* 9.7 millhões HP (10-man normal)
* 34.9 milhões HP (25-man normal)
* 34.9 milhões HP (25-man normal)
Habilidades
Blood Link: Saurfang ganha Blood Power cada vez que causa dano aos players com suas habilidades e criaturas sumonadas.
Blood Nova: 7,600 a 8,400 dano físico, em um target random e todos os players em 12 yardas.
Blood Power: Saurfang cresce 1%, ficando cada vez maior e dá 1% a mais de dano para cada ponto de Blood Power que ele tiver.
Call Blood Beast: Saurfang sumona 5 blood beasts a cada 30 segundos.
Cleave: Causa 110% de dano melee em um inimigo e seus aliados proximos. Atinge até 3 targets.
Call Blood Beast: Saurfang sumona 5 blood beasts a cada 30 segundos.
Cleave: Causa 110% de dano melee em um inimigo e seus aliados proximos. Atinge até 3 targets.
Frenzy: Saurfang entra em frenzy.
Sua velocidade de ataque aumenta em 30%.
Sua velocidade de ataque aumenta em 30%.
Mark of the Fallen Champion: Deathbringer Saurfang’s dá dano melee adicional, como um splash. Se o target morre durante esta habilidade, o boss se heala em 5% de sua hp total.
Rune of Blood:
Suga 8500 a 11500 health de um inimigo e cura Saurfang por 5x essa quantidade.
Suga 8500 a 11500 health de um inimigo e cura Saurfang por 5x essa quantidade.
Rending Throw: Arremessa sua arma nos players, causando 8% de dano e um adicional de 2750 dano físico a cada 3 seg por 15 seg.
Scent of Blood: Blood Beasts pegam o scent of blood, reduzindo a velocidade de movimento dos players em 80% e aumentando o dano das beasts em 300% por 10 seg.
Taste of Blood: O sabor do seu proprio sangue aumenta o poder do guerreiro, reduzindo o dano recebido em 50% e regenerando 5% de sua hp total a cada 2 seg. por 10 seg.
Blood Beast
Thick Skin: A pele grossa desta criatura reduz o dano em area recebido em 75%. a cada 2 seg. por 10 seg.
Combate
Composição da raid 25-man
Tanks: 2
Healers: 6
Healers: 6
Composição da raid 10-man
Tanks: 1
Healers: 2 ou 3
Tanks: 1
Healers: 2 ou 3
Para começar, existem várias maneiras do Deathbringer ganhar Blood Power (BP):
Blood Nova: 2 BP por pessoa atingida pelo Blood Nova. Blood Nova tem 12 yardas de raio. Parecido com General Vezax e o seu Shadow Crash, Deathbringer vai focar o alvo nos ranged se existirem vários players naquela distância.
Blood Beast Melee Hit: 3 BP a cada melee hit de Blood Beast.
Rune of Blood: 1 BP a cada melee hit do Deathbringer em um tank com Rune of Blood.
Boiling Blood: 1 BP por tick do Boiling Blood.
Mark of the Fallen Champion: 1 BP por “tick” do Mark of the Fallen Champion. Esse dano é ativado assim que o tank é atingido pelo Deathbringer.
Blood Beast Melee Hit: 3 BP a cada melee hit de Blood Beast.
Rune of Blood: 1 BP a cada melee hit do Deathbringer em um tank com Rune of Blood.
Boiling Blood: 1 BP por tick do Boiling Blood.
Mark of the Fallen Champion: 1 BP por “tick” do Mark of the Fallen Champion. Esse dano é ativado assim que o tank é atingido pelo Deathbringer.
Como evitar:
O BP ganho com Blood Nova pode ser mitigado ficando espalhado, de forma que só duas pessoas sejam atingidos pelo Blood Nova.
O BP ganho com os meele hits do Blood Beast pode ser mitigado com kite de DPS. O principal é matar os 5 Blood Beasts antes que eles possam atingir algum player. Não existe uma estratégia específica, mas qualquer coisa que os deixe com menos movimento, ajuda, tipo Earth Bind Totems, Frost Traps, Crippling Poison, Desecration, e Chains of Ice. Estilo os adds do Gluth em Naxxramas, lembra?
Blood Beasts não são imunes a knockback e stun.
Blood Beasts não são imunes a knockback e stun.
O BP ganho com os Boiling Blood não pode ser muito controlado pelo player. Geralmente, 6 Boiling Bloods estarão ativos ao mesmo tempo. Um tick de Boiling Blood e 1 BP pode ser evitado com um shield de priest.
O BP ganho da Mark of the Fallen Champion pode ser mitigado com dois mecanismos: Tanks com muito avoidance diminuem a taxa de BP ganho da Mark. Diminuir a quantidade de players atingido pelos Blood Beasts e Blood Nova vai diminuir substancialmente na quantidade de BP ganho da Mark, diminuindo a frequencia entre marcas adicionais.
Dicas
Players com Mark of the Fallen Champion ao levarem battle ress voltam com o debuff.
Tank Tips
Icecrown Radiance é um problema, porém avoidance ainda vai reduzir bastante a quantidade de Blood Power ganho pelo Deathbringer nos ultimos instantes da luta. A cada momento que voce for atingido pelo Deathbringer ele ganhará 1 BP para cada player com Mark of the Fallen Champion. Isso acaba resultando em um loop: assim que vai aumentando o número de Marks, aumenta a taxa de BP ganhos pelo Deathbringer.
Avoidance é crucial para evitar que a taxa de BP possa atingir niveis muito altos. Mark of the Fallen Champion é a mais perigosa habilidade em termos de BP no combate.
Heal Tips
Não se esqueça de adicionar o debuff Boiling Blood e Mark of the Fallen Champion para ser mostrado no seu raid frames.
Mark of the Fallen Champion ativa dano no player a cada vez que o tank for atingido pelo Deathbringer. Individuos com Mark podem ser atingidos também pelo Boiling Blood. Dependendo do grupo, é legal traçar etratégias para tentar compensar o dano. Por exemplo, usar BOP para remover um possível stack duplo de Boiling Blood e Priests podem usar Pain Suppression.
O número de players com Mark vai aumentar no decorrer da luta. Enquanto as primeiras Marks são ‘suportáveis’ sem necessariamente ter um heal assignment, no fim já fica complicado. É interessante designar healers específicos, do mesmo jeito que é feito com o Penetrating Cold de Anub’arak.
Dicas para os Melees
Este encontro é totalmente tank spank, da perspectiva dos melees. Porém a cada 40 segundos Deathbringer vai sumonar 5 Blood Beasts. Apesar das Blood Beasts levarem 90% menos dano das habilidades AOE e 70 menos dano das diseases, é possível puxar o aggro quando elas spawnam. Porém é bom tomar cuidado com AoE.
Dicas para Ranged
Fiquem pelo menos 12 yardas longe um do outro.
Pets podem ser atingidos por Blood Nova e vão acabar contribuindo para que Deathbringer ganhei Blood Power adicional. Mantenha seus pets na melee dentro do intervalo da melee range.
O que pode dar errado
Ele está ganhando Blood Power muito rápido!!!
É a principal causa dos wipes. Para analisar, temos que olhar os fatos: se mais do que dois indivíduos forem atingidos pelo Blood Nova, então isso quer dizer que os ranged não estão suficientemente espalhados. Se os melees estão constantemente sendo atingidos por Blood Beasts assim que eles spawnam, então precisam parar com habilidades AOE quando o spawn estiver prestes a ocorrer.
Achievements
I’ve Gone and Made a Mess (10 player)
Derrotar o Deathbringer antes que Mark of the Fallen Champion seja castado 3 vezes em 10-player mode.
Storming the Citadel (10 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 10-player mode.
Heroic: Storming the Citadel (10 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 10-player Heroic mode.
I’ve Gone and Made a Mess (25 player)
Derrotar o Deathbringer antes que Mark of the Fallen Champion seja castado 3 vezes em 25-player mode.
Storming the Citadel (25 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 25-player mode.
Heroic: Storming the Citadel (25 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 25-player Heroic mode.
I’ve Gone and Made a Mess (10 player)
Derrotar o Deathbringer antes que Mark of the Fallen Champion seja castado 3 vezes em 10-player mode.
Storming the Citadel (10 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 10-player mode.
Heroic: Storming the Citadel (10 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 10-player Heroic mode.
I’ve Gone and Made a Mess (25 player)
Derrotar o Deathbringer antes que Mark of the Fallen Champion seja castado 3 vezes em 25-player mode.
Storming the Citadel (25 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 25-player mode.
Heroic: Storming the Citadel (25 player)
Derrotar os 4 primeiros bosses de Icecrown Citadel em 25-player Heroic mode.
terça-feira, 26 de fevereiro de 2013
Lady Deatwhisper
Lady Deatwhisper. E o lider supremo do Culto aos Condenados, e também o segundo Boss de Icecrown Citadel.
Death and Decay:
4500 Shadow damage a cada 1 segundo em cada player que permanecer em cima da àrea afetada.
4500 Shadow damage a cada 1 segundo em cada player que permanecer em cima da àrea afetada.
Frostbolt:
Causa 44850 a 47150 Frost dano para um inimigo e reduz sua velocidade em 50% por 4 segundos.
Causa 44850 a 47150 Frost dano para um inimigo e reduz sua velocidade em 50% por 4 segundos.
Dominate Mind:
Mind control por 20 seg, aumentando o dano em 200% e healing em 500%.
Mind control por 20 seg, aumentando o dano em 200% e healing em 500%.
Mana Barrier:
Envolve o caster em uma poderosa barreira que recupera toda a vida perdida, ao custo da mana. Esta barreira desaparece quando a mana chega a zero.
Envolve o caster em uma poderosa barreira que recupera toda a vida perdida, ao custo da mana. Esta barreira desaparece quando a mana chega a zero.
Shadow Bolt: Causa 9188 a 11812 Shadow damage.
Cult Adherant
Dark Empowerment: Enche o alvo de poder, causando dano em area e previne interrupção.
Dark Martyrdom: O Caster explode, causando 18000 Plague damage para todos seus inimigos em 15 yards, e deixando restos de esqueletos para trás.
Deathchill Blast: Causa 9250 a 10750 de dano Shadowfrost para todos os players em um raio de 10 yards.
Deathchill Bolt : Causa 8788 a 10212 dano Shadowfrost.
Curse of Torpor: Atinge um player com um debuff que aumenta o cooldown das habilidades em 15 segundos.
Cult Fanatic
Curse of Torpor: Atinge um player com um debuff que aumenta o cooldown das habilidades em 15 segundos.
Shadow Cleave: Causa 15913 a 17587 Shadow damage aos inimigos na frente dele.
Vampiric Might:
Enche o caster de poder, aumentando o dano em 25% e cura o caster em 300% do seu proprio dano.
Enche o caster de poder, aumentando o dano em 25% e cura o caster em 300% do seu proprio dano.
Frost Fever:
Uma disease que causa Frost damage a cada 3 seg e reduz a velocidade de ataque, ranged e melee, em 14% por 15 seg.
Uma disease que causa Frost damage a cada 3 seg e reduz a velocidade de ataque, ranged e melee, em 14% por 15 seg.
Envolve o caster em uma poderosa barreira que reflete todo o dano mágico recebido alem de evitar interrupções de cast e absorver até 100000 de dano.
Achievements
Storming the Citadel (10 player)Raid Composition
Tanks: 2-3
Healers: 6-8
Uma dica é ter Mages para dar Crowd Control nos membros da raid que estiverem com Mind Control. E Priests para dar Shackle em alguns adds.
Healers: 6-8
Uma dica é ter Mages para dar Crowd Control nos membros da raid que estiverem com Mind Control. E Priests para dar Shackle em alguns adds.
Fase 1:
A luta começa com Lady Deathwhisper parada dentro de um Mana Shield. Enquanto permanecer no shield, ela não vai se mexer e nem usar ataque melee. A raid começa com todos atacando até as waves de add começarem a aparecer.
Lady Deathwhisper vai castar Dominate Mind em membros da raid durante a luta. É bom dar Crowd Control neles o quanto antes, e cuidado com AoE.
Os adds aparecem dos dois lados da sala. Os Cult Adherents spawnam em duplas e devem ser mortos pelos melees, já que eles são quase imunes a dano mágico.
Os outros adds devem ser pegos pelo off tank e tankados no meio da sala. Ranged precisam ter certeza que estão deixando espaço no meio para os adds e o off tank. Assim que o tank tiver um bom numero de adds agrupados no meio da sala, os ranged dps (e os melees caso não exista Adherents vivos) podem começar a dar AoE.
Enquanto não estejam dando AoE nos adds, os dps ranged devem focar na Lady Deathwhisper por causa do Mana shield. Melees podem ajudar a matar o shield também, caso seus lados estejam livres de adds para AoE.
Durante a luta, Lady Deathwhisper vai castar Death and Decay em determinadas partes da sala. O spell é verde, então não corre o risco de ser confundido com a versão dos DKs. É importante sair rápido do Death and Decay para minimizar o dano recebido pela raid.
Waves de adds vão continuar aparecendo até que o Mana Shield seja quebrado.
Fase 2:
Uma vez que o Mana Shield for destruído, começa a fase 2. Lady Deathwhisper está livre e tem o aggro resetado. Um tank deve estar pronto para pegá-la. Ela vai castar um Frostbolt de dano bem alto no player que tiver mais aggro. Este Frostbolt não pode ser resistido, mas pode ser interrompido. Os ranged dps devem prestar atenção e estarem prontos para interromper, caso os melees/tanks sejam forçados a se mexer por conta do Death and Decay.
Além do Frostbolt, ela vai castar “Touch of Insignificance” no tank. Reduzindo muito sua threat. Tanks devem estar preparados para trocar para poder administrar os debuffs e evitar que os DPS roubem o aggro.
Durante a fase 2, Lady Deathwhisper vai sumonar vários Vengeful Spirits que vão escolher um membro da raid randomicamente e persegui-lo. Quando eles conseguem chegar na melee range do player escolhido, eles explodem e dão muito dano ao player.
Muitos adds desses aparecem ao mesmo tempo e acaba sendo um perigo, pois é muito dano para a raid e pode resultar em wipe.
Muitos adds desses aparecem ao mesmo tempo e acaba sendo um perigo, pois é muito dano para a raid e pode resultar em wipe.
Membros da raid perseguidos devem ser curados o mais rápido possível.
Dicas adicionais:
Dicas adicionais:
Prestem atenção no círculo verde do Death and Decay. A raid não deve levar mais do que um tick ou dois do dano. Mais do que isso é descuido da raid e desnecessário.
Dicas para os Tanks
Alguns dos adds dão cleave. Quando for a hora do AoE, tenha certeza que todos os adds estão na mesma direção para que os melees possam continuar a bater.
Dicas para os Healers
Tope a vida dos players que levarem dano do Death and Decay rápido e observe os grandes spikes de dano dos Vengeful Spirits.
Dicas para os Melees
Dicas para os Melees
Preste atenção na fase 2 e saia rápido no Death and Decay.
Dicas para os Ranged
Mages devem estar prontos para dar sheep nos raid members que levarem mind control. Priests devem ajudar os melees dando Shackle.
Esteja pronto para dar interrupt na Fase 2, quando os melees são forçados a sair da melee range.
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