A historia de Arthas. O poderoso Lich King

Conheça a historia por tras de Arthas. Seu passado, até o momento em que se torna Lich King...

Naxxramas e todos os seus Bosses

Saiba todos os segredos por tras de Anub'Rekhan e os outros boss de Naxxramas.

A Historia de Warcraft

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quinta-feira, 28 de março de 2013

Blood Queen Lana'thel



Habilidades

Delirious Slash
Causa 75% de weapon damage em um membro da raid, deixando-o com um debuff bleed, que causa 6125 a 7875 dano por stack a cada 3 segundos por 15 seg. 10 yd range. Instant

Twilight Bloodbolt
Lança uma bola de sangue no alvo, dando 9250 a 10750 dano e aos players em um raio de 6 yardas; Instant
Swarming Shadows
Faz com que uma sombra surja debaixo do player a cada 0.5 segundos. Instant

Pact of the Darkfallen
Causa crescente Shadow damage para o player atingido e para os membros da raid que não estejam linkados. Este efeito acaba quando todos os alvos linkados estiverem em 5 yardas um do outro. 100 yd range. Instant
Uma aura de tristeza e desespero emana do caster, causando dano Shadow de 4500 cada 2,0 seg. nos inimigos nas proximidades. Instant

Blood Mirror
100% do dano causado no player é obtido do link. Range ilimitado. Instant

Bloodbolt Whirl (Air Only)
Lança um pino de sangue no alvo, dando 9250-10750 dano ao alvo e aliados ao redor. Range ilimitado. Instant.

Essence of the Blood Queen
Você está infundido com o sangue da Rainha Vampyr! Danos causado aumentado em 100%.
Ataques curam o caster.. Intervalo de 100 yards. Instant. Ativa Frenzied Bloodthirst quando expira.
Frenzied Bloodthirst
O caster deve saciar sua sede de sangue para não perder o seu controle para Queen Lana’thel. Este spell dá uma habilidade: Vampiric Bite que o player atingido tem que morder um membro da raid, para saciar sua sede de sangue.

Vampiric Bite
Causa 13875 a 16125 dano no player atingido, garantindo a ele, a Essence of the Vampyr Queen. 100 yd range. Instant

Uncontrollable Frenzy
Mind Control. Aumenta o dano causado em 100%. Vida aumenta em 300%. Aumenta a cura em 1000% Este é o buff que você ganha se você não usar sua habilidade de Vampiric Bite rápido o bastante em outro player e acabar levando Mind Control de Lana’thel.

Combate
Fase 1: No chão
A fase 1 é tank-spank com algumas habilidades especiais. Por causa da Habilidade Blood Mirror esta fase requer 2 tanks, que devem ficar um em cima do outro.
1
Cada vez, serão 3 players que serão atingidos pelo Pact of the Bloodfallen. Linhas vermelhas vão aparecer conectando (linkando) os players afetados, que devem se aproximar uns dos outros (talvez usar um ponto de encontro, acordado antes da raid). Até que eles se aproximem o suficiente (5 yards) uns dos outros e perder o debuff, eles vão tomar dano e dar dano para quem não estiver conectado. a cada 2 segundos. É importante se mexer rápido para minimizar os efeitos do debuff.
2
De uma forma parecida com a Legion Flame de Lord Jaraxxus, Blood Queen Lana’thel casta Swarming Shadows em um membro da raid random, que deve correr pra fora do grupo, em volta das paredes. Melees devem ser rapidos se atingidos pela habilidade, para se mover o mais rápido possivel e não passar o Swarming Shadows pra muita gente. A melhor forma de lidar com esse debuff é levar o rastro para a parede e kitar, ao longo do muro para maximizar a àrea livre da sala.
3
A Blood Queen vai escolher players e dar um debuff chamado de Frenzied Bloodthirst. Depois de atingidos, eles tem 15 segundos para saciar sua sede de sangue. Durante o efeito do debuff, o player vai ganhar a habilidade chamada “Vampiric Bite”. essa habilidade deve ser usada em outro player. O player mordido, vai ganhar um debuff da Essence of the Blood Queen, aumentando o dano e zerando a threat causada por ataques durante a duração do debuff. se o player não morder o outro, a Queen dá Mind Control nele. É muito importante que isso não aconteça.

Fase 2: No Ar
Na Fase 2, a Blood Queen corre para o centro da sala e começa a levantar vôo. Enquanto flutua, ela casta Bloodbolt Whirl. Para evitar que esta habilidade mate a raid toda, os players devem se espalhar muito bem. O raio dos Bloodbolts é de 6 yards, então os membros da raid devem se espalhar pelo menos nessa distância.
Depois de castar Bloodbold Whirl, Blood Queen retorna ao solo e volta a fase 1.
4

Dicas para Tanks
Considere colocar simbolos para marcar os tanks. Isso vai facilitar o posicionamento na fase 2.
Dicas para Healers
Os raid frames devem exibir quem foi atingido pelo Shroud of Sorrow e pela Essence of the Bloodfallen, para poder curar as vítimas.
Dicas para Melees
Preste atenção nos seus debuffs e saia da àrea melee do boss, se você pegar Shroud of Sorrow.


quinta-feira, 14 de março de 2013

Blood Princes (Council)






Prince Taldaram

Invocation of Blood
O Darkfallen Orb enche Taldaram de poder, garantindo a ele, habilidades formidáveis. Range ilimitado. Instant

Glittering Sparks
Glittering sparks surgem das mãos do caster em um cone, queimando inimigos por 14820 Fire damage por 8 seg e reduzindo sua velocidade de movimento em 20%. 90 yd range. Instant
 Conjure Empowered Flame
Conjura uma bola de fogo que voa pelo ar em direção ao alvo e explode quando o atinge. 50 yd range. 3 seg cast

Empowered Flare
Chamas causam 1000 Fire damage para um membro random da raid. Instant

Flames
Explode violentamente, causando um minimo de 10000 Fire damage para os inimigos próximos. Quanto maior, maior o dano. Instant.

Prince Valanar

Invocation of Blood
O Darkfallen Orb enche Valanar de poder, garantindo a ele habilidades formidáveis. Range ilimitado, instant.

Empowered Shock Vortex
Cria vortices de força em todos os players próximos, dando 5000 dano físico e dando Knock Back. Range ilimitado. 4.5 seg cast.

Shock Vortex
Cria um redemoinho de força perto de um alvo inimigo que causa dano e dá knock back nos inimigos perto dele. Range ilimitada. 1,5 seg cast.

Kinetic Bomb
Explode com o impacto de bater no chão, dando 13500 a 16500 dano físico e dando knock back em uma grande área. Instant

Prince Keleseth

Invocation of Blood
O Darkfallen Orb enche Keleseth de poder, garantindo a ele, habilidades formidáveis. Range ilimitado. Instant
Arremessa um bolt de magia negra no inimigo causando 85313 a 89687 Shadow damage. 30 yd range. 1.5 seg cast

Shadow Lance
Lança um bolt de magia negra no inimigo, causando 19013 a 19987 Shadow damage. 30 yd range. 1.5 seg cast
Shadow Prison
Atinge um player, causando 350 Shadow damage, aumentando em 500 a cada segundo de movimento.Se ficar sem se mexer por 10 seg o stack reseta. Instant
Summona um Dark Nucleus. O dark nucleo se consome durante a luta. Instant
Dark Nucleus (Summon)
O alvo mais próximo é atingido com shadow, sofrendo 1000 de dano e reduz o dano Shadow tomado de todas as fontes em 35% por 86399 seg. 15 yd range. Instant

Estratégia
Dois melees e um tank ranged são necessários. A raid precisa ter pelo menos 8-9 players no range de Taldaram o tempo todo, pra ter certeza que ele não vai castar Conjure Flames no grupo melee.
O componente chave para a luta do Blood Council é Invocation of Blood, uma espécie de Buff que fica pulando entre os Princes durante a luta. Somente o Prince com Invocation of Blood é atacável e ao mesmo tempo dá poderes ao Prince que estiver com o buff. Invocation of Blood pula de um Prince pra outro, então o DPS também deve trocar para o Prince com o buff, para continuar mantendo o dano. No Pull, aparentemente Invocation sempre começa no Valanar.
A raid precisa ter 3 tanks, 2 físicos e 1 ranged. Os dois físicos vão pegar Valanar e Taldaram, enquanto o tank ranged pega Keleseth.

Os tanks devem puxar os 3 bosses e separá-los um pouco. Taldaram tem uma habilidade que é usada em um cone frontal, então, o tank deve virar o boss de costas pra raid. Os outros 2 Princes não tem essa habilidade então não importa muito.
Os Ranged devem se separar 12-15 yardas durante a luta toda.
Melees devem ficar trocando de bosses pra dar DPS.
No Valanar, a raid precisa sempre prestar atenção no Shock Vortex, que parece com um loop de eletricidade no chão. Depois de alguns segundos, começa a explodir, dando dano e knock back em qualquer um que esteja em até 13 yardas. Valanar sumona uma Kinetic Bomb, que é um orb brilhante que fica flutuando durante a batalha. Conforme o tempo passa, a bomba desce e se chega a atingir o solo, explode, dando dano e knock back em todos até 50 yardas. É necessário dar dano na orb, para mantê-la no ar. Um player deve ficar responsável por dar dps na bomba e impedir que ela toque o chão.
Quando Valanar tiver o Invocation of Blood, vai castar Empowered Shock Vortex. É um cast de 4.5 segundos. Então os melees devem correr bem rápido e se espalhar. No fim do cast, um Shock Vortexexplode em cada player num raio de 30 yardas que dá knock back e dano nos outros players.
3
NoTaldaram, rangeds precisam se espalhar por causa do Conjure Flame. Quando o flame atinge o alvo, explode dando dano em todos em raio de 15 yardas. Taldaram deve ser tankado virado de costas, mas perto dos melees, assim eles não viram alvos. Ele também tem Glittering Sparks que é uma habilidade de cone frontal, que deixa um DoT nos players atingidos e dá slow.
Quando Taldaram tiver o Invocation of Blood, vai castar Empowered Conjure Flame, que ‘viaja’ na direção de um alvo, dando dano em todos os players que ele encontrar no caminho. Quanto mais players ele encontra no caminho, e dá dano, menos dano ele dará quando explodir. Se for possível, o player na mira doConjure Flame deve tentar kitar, apesar do Conjured Flames se mexer muito rápido.
4
No Keleseth, o tank ranged precisa pegar o máximo de threat e pegar os Dark Nucleus em volta da sala. Ao longo da luta, os Núcleos dão dano a si mesmos então será preciso pegar mais. Assim o ranged tank sempre deve ter mais que 3 Núcleos. Eles reduzem o Shadow Damage que o ranged tank leva. Isso é necessário pra sobreviver Empowered Shadow Lance usado quado ele tiver o Invocation of Blood.
5
A raid deve evitar tomar dano, principalmente as habilidades AoE (Empowered Shock Vortex, Empowered Conjure Flame).

quarta-feira, 13 de março de 2013

Mining


Guia Mining 1 ao 450


Primeiro vá a um trainer numa das cidades, pergunte a um guarda a direção e aprenda Apprentice Mining.

Notas:

Quando tiver cerca de 30 copper Ore, volte a cidade e use Smelt neles e repete o ciclo, vai minar ores e usar Smelt. guarde as copper bars, vai precisar delas.

Não se esqueça de comprar uma Mining Pick.

1-65

DurotarThe Barrens - [Copper Ore]


Imagem

65-125

Aprende Mining Journeyman

Esta é uma parte mesmo chata. Tin é díficil de encontrar, pois há sempre Copper ou Iron também. Eu normalmente mino Tin até 75. Depois faço smelt em todos os Ores. Depois disso eu transformo o meu Copper e Tin Bars em Bronze Bars. Isto deve te levar até 90-95 de Mining Skill.

Ao 75 aprende Smelt Silver Ore. Isto vai te ajudar a aumentar o teu skill até 125. Silver Ore e Bars podem ser vendidas a quase o mesmo preço, compra o ore, faz smelt e vende as bars na Auction House. Se estiver muito caro, continua a minar copper e tin até 125. Se encontrar alguma Silver vein, faz Smelt dos ores antes de chegares a 115, pois é melhor smelt enquanto eles ainda estão a amarelo ou laranja e o Smelt Silver fica verde a 122.

Thousand NeedlesAshenvale - [Tin Ore][Silver Ore][Copper Ore]


Imagem

Imagem


125-175

Aprende Mining Expert

No 155 pode aprende Smelt Gold Ore. Compra 30 Gold Ore e Smelt neles, isto deve ser o suficiente para te levar eté 175. O mesmo com os Silver Ores, comprar e vender as bars na Auction House ou de algum player.

Thousand Needles[Tin Ore][Iron Ore][Gold Ore]

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175-245

No 230 pode aprender o smelt Truesilver Ore, isto deve te ajudar a upar o skill até 245. Quando chegar a 225, não se esqueça de visitar o seu Mining Trainer!!!

Tanaris/The Hinterlands,Thousand Needles[Mithril Ore][Truesilver Ore]


Imagem

245-300

Esta é uma parte difícil. O Thorium é muito raro e é farmado por um monte de jogadores, pois é muito caro.

Consiga 5 skill, minando Small Thorium Veins. Depois visite o seu trainer e aprenda o Smelt Thorium Bars. Deve comprar cerca de 50 Ores da Auction House ou algum player e usar Smel ores até 270, então apenas precisará de 5 pontos até poder minar Rich Thorium Vein (podes minar logo se tiver: [Formula: Enchant Gloves - Advanced Mining] como disse no início do Tutorial). Quando chegar a 270 pode vender Thorium Bars na Auction House por quase o mesmo preço que os comprou.

So recomendo Winterspring para jogadores de lvl 65 ou mais. Pode ir lá a níveis mais baixos, mas irá haver alguns lugares em que será mais difícil entrar. Eastern Plaguelands é melhor se estiver num lvl abaixo de 65. Também pode ir para Silithus, mas também não é recomendado a jogadores de lvl baixo.

Un'Goro[Thorium Ore]

Imagem


300-325

Vá para Outland e aprenda Mining Master.

Hellfire Peninsula - [Fel Iron Ore]

Mapa Mining Hellfire

325-350

Nagrand - [Adamantite Ore]

Mapa Mining Nagrand

Mapa Mining Nagrand 2


350-400

Vá para Northrend e aprenda Mining Grand Master.

Borean Tundra-[Cobalt Ore]

Mapa Mining Borean Tundra
Mapa Mining Dragonblight

400-450

Sholazar Basin - [Saronite Ore]

Sholazar Basin

domingo, 10 de março de 2013

Tailoring



Keep in mind, this WoW Tailoring guide is made to level your profession as fast as possible, so sometimes the cloths you will make might not be the best items for your level or they won't be really profitable if you want to sell them.

Tailoring guide sections:

Tailoring Apprentice 1 - 75
Tailoring Journeyman 75 - 125
Tailoring Expert 125 - 200
Tailoring Artisan 200 - 300
Tailoring Master 300 - 350
Tailoring Grand Master 350 - 450


Approximate Materials Required for 1-450:

* 250 Linen Cloth
* 50 Coarse Thread
* 135 Wool Cloth
* 90 Fine thread
* 760 Silk Cloth
* 30 Blue Dye
* 396 Mageweave Cloth
* 45 Silken Thread
* 60 Red Dye
* 106 Heavy Silken Thread
* 780 Runecloth
* 131 Rune Thread
* 725 Netherweave Cloth
* 30 Arcane Dust
* 20 Knothide Leather
* 2975 Frostweave Cloth - You shouldn't buy all of these at once
* 240 Infinite Dust
* 96 Eternium Thread
* 440-450 is not included, due the insane amount of gold and materials needed for it

Related Guides:

WoW Enchanting Guide 1-450 


WoW Tailoring Leveling Guide 1 - 450

First, visit any trainer in the main cities of old Azeroth - just ask a guard, and learn Apprentice Tailoring.

* 1 - 45
130 x [Bolt of Linen Cloth] - 260 Linen Cloth

Stop making these if you reach Tailoring 45, and make more only if you need it. 

* 45 - 70
35 x [Heavy Linen Gloves] - 70 Bolt of Linen Cloth, 35 Coarse Thread

* 70 - 75
5 x [Reinforced Linen Cape] - 10 Bolt of Linen Cloth, 15 Coarse Thread


75 - 125

Learn Tailoring Journeyman.

* 75 - 100
45 x [Bolt of Woolen Cloth] - 135 Wool Cloth

* 100 - 110
13 x [Simple Kilt] - 52 Bolt of Linen Cloth, 13 Fine Thread

* 110 - 125
15 x [Double-stitched Woolen Shoulders] - 45 Bolt of Woolen Cloth, 30 Fine Thread


125 - 200

Learn Tailoring Expert.

* 125 - 145
190 x [Bolt of Silk Cloth] - 760 Silk Cloth

* 145 - 160
15 x [Azure Silk Hood] - 30 Bolt of Silk Cloth, 30 Blue Dye, 15 Fine Thread

* 160 - 170
10 x [Silk Headband] - 30 Bolt of Silk Cloth, 20 Fine Thread

* 170 - 175
5 x [Formal White Shirt] - 15 Bolt of Silk Cloth, 10 Bleach, 5 Fine Thread

* 175 - 185
99 x [Bolt of Mageweave] - 396 Mageweave Cloth

* 185 - 200
15 x [Crimson Silk Vest] - 60 Bolt of Silk Cloth, 30 Fine Thread, 30 Red Dye


200 - 300

Learn Tailoring Artisan.

* 200 - 215
15 x [Crimson Silk Pantaloons] - 60 Bolt of Silk Cloth, 30 Red Dye, 30 Silken Thread

* 215 - 220
5 x [Black Mageweave Leggings] - 10 Bolt of Mageweave, 15 Silken Thread

* 220 - 230
10 x [Black Mageweave Gloves] - 20 Bolt of Mageweave, 20 Heavy Silken Thread

* 230 - 250
23 x [Black Mageweave Headband] - 69 Bolt of Mageweave, 46 Heavy Silken Thread

* 250 - 260
195 x [Bolt of Runecloth] - 780 Runecloth

* 260 - 280
25 x [Runecloth Belt] - 75 Bolt of Runecloth, 25 Rune Thread

* 280 - 295
18 x [Runecloth Gloves] - 90 Bolt of Runecloth, 36 Rune Thread

Recipe goes yellow at 290, get enough materials for 18.

* 295 - 300
5 x [Runecloth Headband] - 30 Bolt of Runecloth, 10 Rune Thread


300 - 350

Go to Outland or Northrend and learn Tailoring Master.

* 300 - 325
145 x [Bolts of Netherweave] - 725 Netherweave Cloth

* 325 - 335
If you are Enchanter or you know someone who can disenchant items, make [Netherweave Gloves] instead of [Bolts of Imbued Netherweave].

15 x [Bolts of Imbued Netherweave] - 45 Bolts of Netherweave, 30 Arcane Dust
Pattern location

* 335 - 345
10 x [Netherweave Boots] - 60 Bolts of Netherweave, 20 Knothide Leather, 10 Rune Thread

* 345 - 350
5 x [Netherweave Tunic] - 40 Bolts of Netherweave, 10 Rune Thread
Pattern location



Tailoring specializations

Tailors of lvl 60 or higher with a skill of 350 or greater now can choose a Tailoring Specialization. Each of these three specializations allow the tailor access to a number of self only recipes and will allow the tailor to make twice as much of one kind of new cloth as a tailor without this Specialization. Each specialization also provides recipes specific bind-on-pickup cloth gear.

* Mooncloth tailoring (Healing): Allows the tailor access to learn the patterns for the Bind on Pickup Primal Mooncloth Set, and to create an additional primal mooncloth at a moonwell.

* Shadoweave tailoring (Shadow / Frost): Allows the tailor to learn the patterns for the Bind on Pickup Shadow's Embrace set, and to create an additional shadowcloth at the Altar of Shadows.

* Spellfire tailoring (Fire / Arcane): Allows the tailor to learn the patterns for the Bind on Pickup Wrath of Spellfire set, and to create an additional spellcloth in Netherstorm.

(source: wowwiki)



350 - 450

Go to Northrend and learn Tailoring Grand Master.

* 350 - 375
595 x [Bolt of Frostweave] - 2975 Frostweave Cloth

* 375 - 380
5 x [Frostwoven Belt] - 15 Bolt of Frostweave, 5 Eternium Thread

* 380 - 385
5 x [Frostwoven Boots] - 20 Bolt of Frostweave, 5 Eternium Thread

* 385 - 395
13 x [Frostwoven Cowl] - 65 Bolt of Frostweave, 13 Eternium Thread

* 395 - 400
5 x [Duskweave Belt] - 35 Bolt of Frostweave, 5 Eternium Thread

* 400 - 405
120 x [Bolt of Imbued Frostweave] - 240 Bolt of Frostweave, 240 Infinite Dust

* 405 - 410
5 x [Duskweave Wristwraps] - 40 Bolt of Frostweave, 5 Eternium Thread

* 410 - 415
5 x [Duskweave Gloves] - 45 Bolt of Frostweave, 5 Eternium Thread

* 415 - 425
13 x [Duskweave Boots] - 130 Bolt of Frostweave, 13 Eternium Thread

* 425 - 440
20 x [Frostweave Bag] - 120 Bolt of Imbued Frostweave, 40 Eternium Thread

You should make around 20 of these, it depends on your luck. The recipe goes yellow at 430 and green at 440, but you should make these because you will sell them at AH anyway, so you will get most of your gold back. Don't flood the AH, only put in a few bags at once. It might take weeks or even months before you sell all of them. Try to make Bags for your friends, tell them to bring the materials for it.

Per Frostweave Bag:
60 x Frostweave Cloth
12 x Infinite Dust
2 x Eternium Thread

* 440 - 450
When you reach 440 you will be able to make new epic recipes, try to find players who need those epic items and craft the items for them if they bring the materials. You can also continue to make [Frostweave Bags].

terça-feira, 5 de março de 2013

The Plagueworks










Professor Putricide...





Festergut...



Rotface...

domingo, 3 de março de 2013

Professor Putricide

Professor Putricide fica na wing Plaguework de Icecrown Citadel. A voz do Professor e o jeito que ele diz algumas de suas frases (como “Good news, everyone!”) estão baseados no Professor Hubert J. Farnsworth, o cientista de Futurama.


HP
* XX millions HP (10-man normal)
* 42 millions HP (25-man normal)
Habilidades
Professor Putricide
choking_gasChoking Gas
O Choking Gas causa dano de 5363-5637 e faz com que você entre em choque, diminuindo a sua chance de hit em 75% por 20 seg.
choking_gasChoking Gas Explosion
A explosão dá dano de 15600-16400 aos inimigos dentro de 10 metros, derrubando-os e reduzindo a sua chance de hit em 75% por 20 seg.
choking_gas_bombChoking Gas Bomb
Professor Putricide atira bombas de gás em torno dele, o Gás causa 5363-5637 de dano a cada 1 seg e explode causando 15600-16400 de dano após 20 seg.
gas_variableGas Variable
Você tem a variável de gás, você será atingido por coisas gasosas!
guzzle_potionsCreate Concoction
Professor Putricide vasculha a mesa do laboratório, em busca de uma poção poderosa!
choking_gasExpunged Gas
O gás causa dano a todos os inimigos com base no número de stacks de Gaseous Blight que permaneceram no player no momento do ataque.
choking_gasGaseous Bloat
Inflige 1219-1281 de dano a cada 2 segundos e se a nuvem de gás bate em você, vai expurgar todos os Gaseous Bloat e antingir os players ao redor.
guzzle_potionsGuzzle Potions
Professor Putricide começa a beber cada poção na mesa!
mutated_transformationSlime PuddleMutated Transformation 
As doenças dos Mutated Transformation estão causando dano aos jogadores!
guzzle_potionsOoze Variable
Você tem a variável Ooze! Você será atingido com coisas que também têm a característica Ooze.
plague_sicknessPlague Sickness
Aumenta o dano de Unbound Plague em 100%.
slime_puddleSlime Puddle
Gera um frasco de Mutated Slime, criando uma poça de lama nos alvos.
unbound_plagueUnbound Plague
Causa dano a cada 1 seg, o dano é aumentado a cada segundo que a praga permanece em você! Se você chegar muito perto de um alvo amigo, você vai transferir a praga pra ele.
unstable_experimentUnstable Experiment
Professor Putricide começa a fazer uma experiência com todos da raid!
Volatile Ooze
volatile_ooze_adhesiveUnstable Experiment
Causa 68250-71750 de dano, dividindo com os targets próximos, e dando knock back
ooze_eruptionVolatile Ooze Adhesive 
Os Volatile Ooze Adhesive causam 2438-2562 de dano a cada 1 seg e prende o alvo. O Ooze voláteis avança em direção do alvo, explodindo em 68250-71750 dano, dividido entre todos os players próximos.

Estratégia
Esta luta é daquelas cheia de coisas acontecendo (e lagando seu pc). Existem nuvens de gás para sair de cima, bombas para não chegar perto. Pragas que infectan outros jogadores se você não sair de perto.
A luta contra Putricide é composta de 3 fases. As duas primeiras são bem parecidas e podem ser consideradas a mesma.
Fase 1 vai de 100% a 80% (mais o tempo de castar Tear Gas para dar stun na raid na hora da transição)
Fase 2 vai de 80% a 33% aproximadamente % (mais o tempo de castar Tear Gas para dar stun na raid na hora da transição)
Fase 3 vai de 33% a 0%.
Fase 1 é para ter uma noção do que está por vir. Vai ter umas poças de lama, uma ooze e se forem meio lentos, uma nuvem de gás.
Fase 2 é o coração da luta, onde ele usa todas as habilidades
Fase 3 é corrida de dps;

The Abomination :
Um membro da raid que tem que ir perto da mesa e beber uma poção. (Clique na mesa e em uns instantes, você se transforma)
O abomination tem 3 habilidades:
  • N° 1 comer poças de lama. Isso carrega a barra de energia do Abomination e permite que a sala fique ‘limpa’. Sem as poças de lama, fica mais facil não wipar. É a prioridade do player que for virar abomination.
  • N°2 é uma habilidade de slow para ser usada na Ooze. Precisa de energia para ser usada.
  • N°3 um ataque melee bem forte que dá um debuff no alvo, aumentando o dano melee levado. Stacka algumas vezes. Use se tiver tempo.


FASE 1 e 2

Durante as 2 primeiras fases, acontecem 5 coisas:
Slime Puddles :
São as poças de lama. São dropadas em pares pelo Putricide. Devem ser comidas pelo Abomination o mais rápido possivel.
Volatile Ooze :
È um add que aparece na parte da direita da sala. É verde. Depois que ele aparece, começa a castar Volatile Ooze Adhesive. Faz com que o alvo fique impossibilitado de se mover (pode castar). A pessoa que fica imovel não é necessariamente a que é target da ooze.
A Ooze é rápida e precisa levar o slow. Ela aceita slow assim que aparece, então o player de Abomination tem 3 segundos para castar slow na Ooze! Se a Ooze consegue atingir seu alvo, vai explodir, causando muito dano e se dividindo entre os players. Se isso acontecer, o grupo deve ser rápido em se agrupar. Na explosão, a Ooze começa a castar outro Volatile Ooze Adhesive em outro player. A segunda explosão normalmente é wipe, já que os players não vão estar com HP full a tempo.
Em 25 man é quase impossivel evitar a primeira explosão. Fiquem atentos.
Gas Cloud :
Parece com uma Ooze. É laranja. Depois que aparece, casta Gaseous Bloat e se linka com um player. A vitima precisa kitear e parece não poder ser atingido pelo slow do Abomination (não confirmado). Dá dano massivo (mais ou menos 10k / 2seg) na vítima logo de entrada, então os healers devem ficar atentos. O dano vai diminuindo conforme os debuffs diminuem.
A nuvem dá dano massivo no raid se atinge o target.
O primeiro a aparecer é sempre uma Ooze então deve-se começar com o boss à esquerda. Depois que a Ooze escolher um alvo, mexa o boss até a direita, para poder ficar longe do local de spawn da nuvem. Repita isso até 35%.
Choking Gas Bomb :
Aparecem em pares. Eles geram uma nuvem laranja em volta deles. Causa dano de 5k por segundo então o grupo tem que ir pra longe. Depois de aproximadamente 10 segundos, explode e da AoE de 20k de dano. Afastem-se.

Malleable Goo :

Putricide arremessa Goo em um target. Os players no caminho podem ser atingidos. Se você for a vitima, Sua velocidade de ataque fica lenta por 15 segundos. Causa dano massivo para o player. Você acaba ficando obsoleto durante esses 15 segundos. Os melees não são atingidos. Casters precisam estar longe para ter tempo de se mover. É muito perigoso para healers.
Dicas
  • Durante a fase 1 e 2, basta ficar indo de um lado pro outro, dando dps na Ooze e na Cloud. Comendo slime com a abomination.
    Simples assim, depois de umas tries, é possivel se acostumar com esta parte da luta.
  • Se os players tomarem cuidado e não ficarem nas poças e não forem atingidos pelo Goo e Cloud/Oozes, não existe muito dano da raid.
  • O único dano grande é ao ser atingido por uma Ooze.
  • Healers precisam prestar atenção no dano que às vezes vem em picos.
  • Uma estratégia para a Ooze (e Cloud) é pôr os casters na maxima range do ponto de spawn, então os dps podem bater o máximo possível.
  • Iceblock de mage faz com que a Ooze mude de target. Não foi confirmado que funcione com Vanish, Bubble, etc. vale a pena tentar.
  • No fim da fase dois, diminua o DPS. Você vai querer que não haja Ooze ou Cloud no momento da transição. Force essa transição no momento que uma morrer.
FASE 3
Sem Oozes e Clouds! Putricide vai pra sua mesa e se transforma em um monstro! Ele ainda vai dropar umas slime puddles e usar o choking Gas Bomb e Malleable Goo. O grupo ainda precisa se mexer e prestar atenção. Depois da transição, o Abomination desaparece e o player volta à sua forma original.
Quem elaborou esta estrategia, sugere usar um tank como abomination, visto que na fase 1 e 2 somente um tank é necessário, ao contrario da fase 3.
Como dito antes, a fase 3 é corrida de dps, já que não vai ter abomination pra comer as Slime Puddles que vão encher a sala toda.
O boss ainda põe um debuff no tank, que aumenta o dano da raid conforme stacka. Aqui é onde entra o outro tank.
Existem duas maneiras de fazer isso:
  • Deixe o tank mais fraco tauntar o boss (o aggro não reseta entre fases) e tanka-lo primeiro. Qunado ele chegar a 3/4 (dependendo do seu DPS), deixe o main tank pegar.
  • Ou os tanks podem ficar alternando, prestando atenção ao numero de debuffs.
Basicamente, use tudo aqui. Bloodlust / Heroism antes que a raid wipe ou acabe o espaço livre na sala.
Ultima coisa: se o tank morrer, o boss se cura. E quanto mais stacks, maior o heal no boss. Tanks não devem morrer
DICAS TANK 
Lembre-se de trocar de lado na sala, assim que a Ooze e a Cloud escolherem alguem pra seguir.
DICAS HEAL 
Cuidado com o Malleable Goo, ele te deixa sem nada pra fazer por 15 seg. E lembre-se de trocar de lado.
DICAS MELEE 
Cuidado com as bombas
RANGED TIPS
Cuidado com o Malleable Goo, ele te deixa sem nada pra fazer por 15 seg.
Problemas comuns
Sem dúvida, o DPS.